การเปรียบเทียบอินเทอร์เฟซ Digital PDM และI²Sในไมโครโฟน MEMS

By Jeff Smoot, VP of Apps Engineering and Motion Control at Same Sky

ไมโครโฟน ถูกนำมาใช้ในระบบสมองกลฝังตัวมาหลายปีแล้ว อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ไมโครโฟน MEMS ได้เห็นการใช้งานในตลาดของพวกเขาเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว เนื่องจากมีการใช้งานที่ใช้เสียงในบ้าน ในรถยนต์ และอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้เพิ่มมากขึ้น ไมโครโฟน MEMS ไม่เพียงแต่ให้ประโยชน์ของรอยเท้าที่ลดลงอย่างมาก ความต้องการพลังงานต่ำ และการป้องกันสัญญาณรบกวนทางไฟฟ้าที่ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังให้ความยืดหยุ่นในการออกแบบที่มากขึ้นด้วยตัวเลือกเอาต์พุตจำนวนมาก ไมโครโฟน MEMS แบบเอาท์พุตแบบอะนาล็อกยังคงเป็นตัวเลือกสำหรับวิศวกร เช่นเดียวกับเอาต์พุตดิจิตอล เช่น การมอดูเลตความหนาแน่นพัลส์ (PDM) และเสียงระหว่างไอซี (I²S)

บทความนี้จะกล่าวถึงอินเทอร์เฟซดิจิทัลทั้งสองนี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น โดยสรุปคุณลักษณะเฉพาะ ตลอดจนข้อดีและข้อเสียในการออกแบบระบบ วิศวกรคนใดจะเลือกมาเพื่อทดสอบเทคโนโลยีทั้งสองและทำความเข้าใจว่าแต่ละโปรโตคอลจะเหมาะสมกว่าสำหรับเงื่อนไขการใช้งานเฉพาะอย่างไร ข้อควรพิจารณาที่สำคัญหลายประการที่จะนำมาพิจารณา ได้แก่ :

  • คุณภาพเสียง
  • การใช้พลังงาน
  • ต้นทุนรายการวัสดุ (BOM)
  • ข้อจำกัดด้านพื้นที่ของการออกแบบ
  • สภาพแวดล้อมการทำงานของฮาร์ดแวร์

ภาพรวมการปรับความหนาแน่นพัลส์ (PDM)

ใช้เพื่อแปลงแรงดันสัญญาณอนาล็อกให้เป็นกระแสดิจิตอลที่มอดูเลตความหนาแน่นพัลส์บิตเดียว สัญญาณ PDM นั้นคล้ายกับคลื่นตามยาวมากกว่าคลื่นตามขวางทั่วไปที่เห็นในเสียง อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นตัวแทนดิจิทัลของสัญญาณอนาล็อก

ภาพของโปรโตคอล PDMรูปที่ 1: โปรโตคอล PDM (แหล่งรูปภาพ: Same Sky)

รูปที่ 1 ด้านบนแสดงให้เห็นว่าความหนาแน่นของบิตสูงเพิ่มขึ้นอย่างไรเมื่อแอมพลิจูดของสัญญาณอนาล็อกเพิ่มขึ้น เป็นผลให้สัญญาณดิจิตอลยังคงอยู่ที่ค่าต่ำเป็นระยะเวลานานเมื่อเป็นตัวแทนของปลายล่างของแอมพลิจูดสัญญาณอนาล็อก สิ่งนี้สร้างสัญญาณที่ให้ประโยชน์มากมายของสัญญาณดิจิตอลในขณะที่ยังคงมีความสัมพันธ์โดยตรงกับสัญญาณอนาล็อก เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ สัญญาณ PDM ต้องการอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงกว่า ซึ่งสูงกว่า 3 MHz เนื่องจากพัลส์ดิจิทัลต้องเกิดขึ้นบ่อยกว่าการสั่นของสัญญาณอนาล็อกที่แสดง

ลักษณะดิจิทัลของ PDM ช่วยให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มีสัญญาณรบกวนทางไฟฟ้า เมื่อเทียบกับสัญญาณอนาล็อก นอกจากนี้ยังเพิ่มความทนทานต่อข้อผิดพลาดของบิตเมื่อสัญญาณเสื่อมลง อย่างไรก็ตาม ลักษณะความถี่สูงของสัญญาณนำไปสู่ข้อจำกัดด้านระยะทางเนื่องจากความจุที่เพิ่มขึ้นในสายส่งที่ยาวขึ้นซึ่งอาจทำให้เกิดการลดทอนที่ไม่ต้องการและทำให้คุณภาพเสียงลดลง สัญญาณ PDM ยังต้องการการประมวลผลเพิ่มเติมโดย DSP ภายนอกหรือไมโครคอนโทรลเลอร์ที่มีตัวแปลงสัญญาณที่เหมาะสมในการทำลายหรือลดตัวอย่างสัญญาณ PDM ไปยังอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ต่ำกว่าโดยเรียกใช้ผ่านตัวกรองความถี่ต่ำผ่าน ซึ่งทำให้สามารถใช้กับอุปกรณ์อื่น ๆ ได้ ความเรียบง่ายของแนวคิดนี้หมายความว่าอุปกรณ์ PDM ต้องการเพียงสองสัญญาณ ทำให้โดยทั่วไปมีราคาถูกกว่าด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่าและมีขนาดเล็ก ข้อดีเหล่านี้ต้องเสียค่าวงจรเพิ่มเติมเพื่อประมวลผลสัญญาณที่มาจากอุปกรณ์ PDM

ภาพรวมเสียงอินเตอร์ไอซี (I²S)

I²S เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกอินเทอร์เฟซดิจิทัลยอดนิยมที่ปรากฏขึ้นในช่วงกลางทศวรรษ 1980 และเพิ่งค้นพบวิธีการนี้ในไมโครโฟนและอุปกรณ์ขนาดเล็กอื่นๆ I²S และ PDM เป็นอินเทอร์เฟซแบบดูอัลแชนเนลทั้งคู่ แต่นั่นคือจุดสิ้นสุดของความคล้ายคลึงกัน มักจะมีความสัมพันธ์ที่สมมติขึ้นหรือความสับสนเมื่อเปรียบเทียบ I²S และ I2 โปรโตคอล C แต่ชื่อของพวกเขาเป็นเรื่องบังเอิญล้วน ๆ

รูปภาพของโปรโตคอลเสียงระหว่างไอซีรูปที่ 2: โปรโตคอลเสียง Inter-IC (แหล่งรูปภาพ: อุปกรณ์ CUI)

I²S เป็นสัญญาณดิจิตอลทั้งหมด ซึ่งแตกต่างจาก PDM ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องเข้ารหัสหรือถอดรหัส เป็นโปรโตคอลอนุกรมแบบสามสายที่มีนาฬิกา ข้อมูล และบรรทัด "เลือกคำ" โดย "เลือกคำ" ระบุช่องทางขวาหรือซ้ายที่มีการเชื่อมโยงข้อมูล แม้ว่าจะไม่มีความเร็วในการรับส่งข้อมูลในระดับสากล แต่ก็มีความเร็วต่ำสุดที่ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ส่งและความแม่นยำของข้อมูล ตัวอย่างเช่น หากอัตราการสุ่มตัวอย่างเสียงเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ 44.1 kHz ที่มีความแม่นยำ 8 บิต ดังนั้นช่องสัญญาณโมโนจะต้องใช้ความเร็วสัญญาณนาฬิกาอย่างน้อย 352.8 kHz นี่จะเป็นสองเท่าที่ 705.6 kHz สำหรับแอปพลิเคชันสเตอริโอ การเปลี่ยนแปลงความแม่นยำก็จะเปลี่ยนแบนด์วิดธ์การส่งข้อมูลขั้นต่ำเช่นกัน

ความถี่ตัวอย่าง * ความแม่นยำของข้อมูล * หมายเลขช่องสัญญาณ = แบนด์วิดท์

44,100 Hz * 8 บิต * 2 ช่อง = 705,600 Hz

ประโยชน์หลักของ I²S คือการใช้ตัวแปลงสัญญาณภายในผ่านตัวกรองในตัว ในขณะที่ PDM ต้องใช้ตัวแปลงสัญญาณภายนอกเพื่อลดอัตราการสุ่มตัวอย่าง อัตราข้อมูลของสัญญาณเสียงที่มี I²S จะถูกส่งไปที่ระดับที่ยอมรับได้อยู่แล้วเมื่อมาถึง DSP ซึ่งจะช่วยขจัดส่วนประกอบเพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับการประมวลผลข้อมูลเสียงที่บันทึกภายในการออกแบบโดยรวม ทำให้ I²S เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานแบบมีอุปกรณ์ครบครันในตัวเอง และการทำงานที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่อย่างมีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ต้องกังวล โดยไม่ต้องใช้ส่วนประกอบภายนอกเพิ่มเติม การประหยัดต้นทุนและประหยัดพื้นที่ในดีไซน์กะทัดรัด เช่น อุปกรณ์สวมใส่ ก็เป็นปัจจัยสำคัญเช่นกัน

เมื่อพิจารณาถึงการออกแบบระบบโดยรวม สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าความสามารถของ DSP มีอยู่แล้วหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้น อุปกรณ์ PDM ที่สามารถใช้ความสามารถ DSP ในตัวของการออกแบบอาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า I²S ซึ่งจะใช้พลังงานและทรัพยากรมากขึ้นในที่สุดด้วยสายสัญญาณสามเส้น

PDM กับ I²S

PDM เสนอตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการใช้งานที่คุณภาพเสียงเป็นสิ่งที่สำคัญ เนื่องจากมีความทนทานต่อข้อผิดพลาดบิตและการป้องกันสัญญาณรบกวนที่ดีกว่า ในทางกลับกัน I²S เป็นตัวเลือกที่ดีซึ่งข้อ จำกัด ด้านพื้นที่หรือต้นทุน BOM เป็นข้อกังวลเนื่องจากความง่ายในการติดตั้ง พื้นที่ขนาดเล็กกว่า และไม่จำเป็นต้องใช้ส่วนประกอบภายนอกสำหรับการประมวลผล I²S ยังให้คุณภาพสัญญาณที่ดียิ่งขึ้นในระยะทางไกล ทำให้เป็นทางเลือกที่ดีกว่า PDM เมื่อไมโครโฟนและวงจรประมวลผลไม่ได้อยู่ใกล้กันบน PCB จากที่กล่าวมา I²S ไม่ได้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสัญญาณผ่านสายเคเบิลหรืออุปกรณ์ส่งสัญญาณอื่น ๆ ดังนั้นจึงไม่สามารถดำเนินการได้อย่างเต็มที่เนื่องจากอุปกรณ์จำนวนมากจะไม่มีการจับคู่อิมพีแดนซ์ที่เหมาะสม ในตอนท้ายของวัน จำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความต้องการของแอปพลิเคชัน ส่วนประกอบที่มีอยู่ และอัตราข้อมูลที่คาดหวัง เพื่อทำการตัดสินใจขั้นสุดท้าย

บทสรุป

ไมโครโฟน MEMS ยังคงพบการใช้งานเพิ่มเติมในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลากหลายประเภท และการเลือกอินเทอร์เฟซที่เหมาะสม ไม่ว่าจะเป็นอนาล็อกหรือดิจิทัล เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการบรรลุผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในการใช้งานขั้นสุดท้าย Same Sky มีพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของ ไมโครโฟน MEMS ที่ช่วยให้สามารถแก้ไขข้อกำหนดของระบบเสียงที่หลากหลายได้ นอกจาก หน่วยอินเทอร์เฟซแบบอนาล็อก PDM ที่หลากหลายและ I²S ยังมีไมโครโฟนอินเทอร์เฟซแบบดิจิตอลที่พร้อมใช้ด้วย

Disclaimer: The opinions, beliefs, and viewpoints expressed by the various authors and/or forum participants on this website do not necessarily reflect the opinions, beliefs, and viewpoints of DigiKey or official policies of DigiKey.

About this author

Image of Jeff Smoot

Jeff Smoot, VP of Apps Engineering and Motion Control at Same Sky

Since joining Same Sky in 2004, Jeff Smoot has revitalized the company's Quality and Engineering departments with an emphasis on developing, supporting, and bringing products to market. With a focus on the customer’s success, he also spearheaded the establishment of an Application Engineering team to provide enhanced in the field and online engineering design and technical support to engineers during their design process. Outside of the office, Jeff enjoys the outdoors (skiing, backpacking, camping), spending time with his wife and four children, and being a lifelong fan of the Denver Broncos.